Throw Food For Animals / Guide
So funktioniert das Throw Power Training
Aktualisiert am 9. November 2026
Throw Power in Throw Food For Animals: die offiziellen Klimmzugstangen, der Pass x2 Training Power und nur Zahlen, die wir im Spiel prüfen können.





Bilder: Fandom Wikis (CC BY-SA) und offizielle Spielgrafiken, Quellen unter Quellen
Einer der sechs offiziellen Schritte sagt, dass du an Klimmzugstangen trainierst, um Throw Power zu bekommen. Ein späterer Schritt sagt, dass du neue Gebiete mit stärkeren und selteneren Tieren erreichst. Diese zwei Sätze sind die Schleife, die die Entwickler veröffentlicht haben. Inzwischen haben wir auch Bilder von Trainingsstangen und von der Throw-Power-Zahl auf dem Bildschirm eines Spielers. Diese Bilder zeigen die Zahlen eines Spielers. Sie sind kein veröffentlichtes Maximum und keine Freischalt-Tore für neue Gebiete.
Was die offizielle Seite sagt
Throw Power kommt vom Training an Klimmzugstangen. Die öffentliche Seite sagt nicht, wie viele Stangen es gibt, was eine Stange kostet oder wie viel Power eine Wiederholung gibt. Sie veröffentlicht auch kein Maximum für Throw Power und kein Max-Level. Die ehrliche Antwort heute lautet: Wir haben keine Obergrenze gefunden, die die Entwickler selbst aufgeschrieben haben.
Der Pass x2 Training Power
Der offizielle Shop listet einen Pass namens x2 Training Power für 149 Robux. Die Beschreibung lautet "Double XP on every pull up, forever!". Der Pass ist optional. Das Basisspiel ist kostenlos und ohne ihn spielbar. Weil Robux echtes Geld kosten, sollten jüngere Spieler vor dem Kauf eine erwachsene Person fragen. Wir wiederholen den Shopsatz so, wie er steht, und fügen keine extra Multiplikatoren hinzu.
Offizielle Robux Produkte, die Throw Power erwähnen
Der offizielle Shop, geprüft am 9. November 2026, verkauft außerdem Packs, deren Text Throw Power oder Trainingszeit nennt. Throw Power Pack 1 kostet 2 Robux und sagt "+5 Throw Power: your throws go further!". Throw Power Pack 2 kostet 9 Robux und sagt "+30 Throw Power: your throws go further!". Throw Power Pack 3 kostet 39 Robux und sagt "+150 Throw Power: your throws go further!". Throw Power Pack 4 kostet 99 Robux und sagt "+500 Throw Power: your throws go further!". Weitere Produkte verkaufen "5m of Training", "15m of Training" und "30m of Training" als sofortige Trainingszeit, später kommen Zeilen "2m Training Pack", "5m Training Pack" und "15m Training Pack" dazu. Das ist Shoptext, kein Bild der Klimmzug-Oberfläche in der Welt. Wir machen daraus keine Tabelle für Gebiets-Freischaltungen.
Zahlen, die wir auf dem Bildschirm gesehen haben
Eine Trainingsstange in der Welt war mit $72Spd und +45Qa XP / rep beschriftet. Im selben Moment zeigte das Arm-Symbol in der HUD 10028. Im Klimmzug-Minispiel selbst waren eine STOP-Taste, Level 2003 und ein Balken mit 94.5Qa/447Qa zu sehen. Weitere HUD-Werte derselben Art von Spieleranzeige sind 11433 bei geöffnetem Food Shop und 8043 bei geöffnetem Your-Plot-Feld. Diese Zahlen gehören zu einem Spieler in diesen Videos. Sie sind kein veröffentlichtes Maximum und keine Gebiets-Tore. Ein Text wie eine nötige Throw Power für ein Gebiet war nicht lesbar, deshalb veröffentlichen wir weiter keine Tor-Tabelle.
Weitere HUD-Werte derselben Art von Anzeige sind 7973, 8373, 9728, 10513, 11203 und erneut 11433. Ein Banner NEW EQUIPMENT bot TICKET BOOTH BAR für $350Qad mit +141T XP / rep und einer UPGRADE-Taste an. Eine andere Anzeige druckte Lands in: FOREST neben 170/7973. Diese Zeile nennt die Landezone eines Wurfs. Sie ist kein Tor, das sagt, du brauchst eine bestimmte Throw Power, bevor du Forest betreten darfst. Spätere Werte im selben Stil sind 510/7973, 646/7973, 697/7973 und 833/7973. Das sind weiter Zahlen eines Spielers. Auch in diesen Videos war kein Gebiets-Tor lesbar, das eine nötige Throw Power nennt.
Das sind Zahlen auf dem Bildschirm von einem Spieler-HUD und einer Trainingsstange, keine veröffentlichten Höchstwerte und keine Tore zum Freischalten von Gebieten. Ein Tor-Text wie eine nötige Throw Power, um eine Zone zu betreten, war in diesem Video nicht lesbar.

HUD Werte auf genannten Standbildern
| HUD Wert | Kontext | Quelle |
|---|---|---|
| 11433 | Food Shop offen, HUD Arm-Symbol | etwa 0:11 bis 0:13 (11s bis 13s) |
| 8043 | Your Plot Fenster, Survey-Frame t0035 | etwa 4:32 (272s) |
| 10028 | Trainingsstange in der Welt | 15:52 (952s) |
Standbilder der Trainingsstange
| Gedrucktes Label | Weiterer Text | Hinweis | Quelle |
|---|---|---|---|
| $72Spd | +45Qa XP / rep | Welt-Text über dem Trainingsfeld. | 15:52 (952s) |
| STOP button, Level 2003, 94.5Qa/447Qa | Im Klimmzug-Minispiel selbst (genaues Frame t952). Das ist das Level eines Spielers, kein veröffentlichter Höchstwert. | 15:52 (952s) |
In diesem Video waren keine Gebiets-Tore lesbar.
Was noch offen ist
- Gebiets-Freischaltungen: Keine lesbare Freischaltung nennt eine nötige Throw Power. Eine Landezonen-HUD-Zeile wie Lands in: FOREST gilt nicht als Tor. Die Entwickler haben kein Maximum für Throw Power veröffentlicht; HUD-Zahlen sind die Werte eines Spielers.
FAQ
Wie bekomme ich Throw Power laut der offiziellen Seite?
Die offizielle Beschreibung sagt, dass du an Klimmzugstangen trainierst, um Throw Power zu bekommen. Sie veröffentlicht weder die Zahl der Stangen noch die Power pro Wiederholung.
Was verspricht der Pass x2 Training Power?
Der offizielle Katalogtext lautet: Double XP on every pull up, forever! Der Pass kostet 149 Robux und ist optional.
Haben die Entwickler ein Maximum für Throw Power veröffentlicht?
Nein. Wir haben am 9. November 2026 auf der öffentlichen Spielseite und im gelesenen Shoptext kein von den Entwicklern veröffentlichtes Maximum oder Max-Level gefunden.
Welche Throw Power Zahlen habt ihr auf dem Bildschirm gesehen?
Die HUD eines Spielers zeigte Zahlen wie 11433, 8043 und 10028. Eine Trainingsstange zeigte $72Spd und +45Qa XP / rep. Das sind keine veröffentlichten Maxima oder Gebiets-Tore.